Kultura cyfrowa WH-KU-II-1-KC
W trakcie zajęć omówione zostaną następujące tematy:
1. Definicja kultury cyfrowej
2. Funkcjonowanie sztucznej inteligencji
3. Sztuczna inteligencja a inteligencja ludzka
4. Perspektywy rozwoju sztucznej inteligencji
5. Rewolucja cyfrowa - historia
6. Rewolucja cyfrowa - przyszłość
7. Cyfrowe instrumentarium badacza
8. Metadane i ich wykorzystanie
9. Dezinformacja i bezpieczeństwo w sieci
10. E-learning
11. Historia mówiona
12. Instytucje i programy cyfryzacji
13. Muzeologia cyfrowa
14. Sztuka mediów cyfrowych
15. Zwrot cyfrowy w humanistyce?
E-Learning
Grupa przedmiotów ogólnouczenianych
Opis nakładu pracy studenta w ECTS
Poziom przedmiotu
Symbol/Symbole kierunkowe efektów uczenia się
Typ przedmiotu
Wymagania wstępne
Koordynatorzy przedmiotu
Efekty kształcenia
Student zna etapy rozwoju kultury cyfrowej, tworzące ją obecnie zjawiska oraz jej rolę we współczesnej kulturze.
Student rozumie znaczenie kultury cyfrowej we współczesnej cywilizacji. Wskazuje szanse i zagrożenia stojące przed twórcami i użytkownikami kultury cyfrowej.
Student potrafi zainicjować i prowadzić debatę poświęconą kulturze cyfrowej z wykorzystaniem specjalistycznej terminologii i teorii dotyczących kultury cyfrowej. Potrafi zainicjować i prowadzić debatę na temat miejsca kultury cyfrowej we współczesnych przemianach społeczno-kulturowych.
Student potrafi praktycznie wykorzystać wiedzę na temat kultury cyfrowej w działalności naukowej, kulturowej i społecznej.
Student potrafi uczestniczyć w debatach dotyczących kultury w przestrzeni cyfrowej.
Kryteria oceniania
Ocena wystawiana jest na podstawie udziału w ćwiczeniach oraz przygotowania prezentacji na ustalony z prowadzącym temat.
Na ocenę bardzo dobrą:
Student zna wszystkie etapy rozwoju kultury cyfrowej, tworzące ją obecnie zjawiska oraz jej rolę we współczesnej kulturze.
Student kompleksowo rozumie znaczenie kultury cyfrowej we współczesnej cywilizacji. Wskazuje różnego rodzaju szanse i zagrożenia stojące przed twórcami i użytkownikami kultury cyfrowej.
Student potrafi zainicjować i prowadzić debatę poświęconą kulturze cyfrowej z wykorzystaniem całej specjalistycznej terminologii i teorii dotyczących kultury cyfrowej. Potrafi zainicjować i prowadzić debatę na temat miejsca kultury cyfrowej we współczesnych przemianach społeczno-kulturowych.
Student potrafi praktycznie wykorzystać całą wiedzę nabytą podczas ćwiczeń w działalności w sferze kultury.
Na ocenę dobrą:
Student zna większość etapów rozwoju kultury cyfrowej, tworzących ją obecnie zjawisk oraz jej ról we współczesnej kulturze.
Student rozumie większość znaczeń kultury cyfrowej we współczesnej cywilizacji. Wskazuje większość szans i zagrożeń stojących przed twórcami i użytkownikami kultury cyfrowej.
Student potrafi zainicjować i prowadzić debatę poświęconą kulturze cyfrowej z wykorzystaniem większości specjalistycznej terminologii i teorii dotyczących kultury cyfrowej. Potrafi zainicjować i prowadzić debatę na większość tematów dotyczących kultury cyfrowej we współczesnych przemianach społeczno-kulturowych.
Student potrafi praktycznie wykorzystać większość wiedzy nabytej podczas ćwiczeń w działalności w sferze kultury.
Na ocenę dostateczną:
Student zna niektóre etapy rozwoju kultury cyfrowej, tworzące ją obecnie zjawiska oraz jej role we współczesnej kulturze.
Student rozumie niektóre znaczenia kultury cyfrowej we współczesnej cywilizacji. Wskazuje niektóre z szans i zagrożeń stojących przed twórcami i użytkownikami kultury cyfrowej.
Student potrafi zainicjować i prowadzić debatę poświęconą kulturze cyfrowej z wykorzystaniem niektórych specjalistycznych terminów i teorii dotyczących kultury cyfrowej. Potrafi zainicjować i prowadzić debatę na niektóre tematy w zakresie miejsca kultury cyfrowej we współczesnych przemianach społeczno-kulturowych.
Student potrafi praktycznie wykorzystać niektóre elementy nabytej podczas ćwiczeń wiedzy w działalności w sferze kultury.
Dopuszczalne trzy nieobecności. Kolejne nieobecności odrabiane są w formie rozmowy z prowadzącym lub pracy pisemnej.
Więcej informacji
Dodatkowe informacje (np. o kalendarzu rejestracji, prowadzących zajęcia, lokalizacji i terminach zajęć) mogą być dostępne w serwisie USOSweb: